Auch mit dem Ende eines Spiels erlauben sich die Entwickler gerne einmal einen Spa? und belohnen Spieler f?r verr?ckte Aktionen oder immense Geduld. In
Far Cry 4 setzt uns B?sewicht Pagan Min zum Beispiel an einen Tisch und bittet uns zu warten. Er ist solange weg, dass man sich normalerweise irgendwann einfach in die Welt aufmacht. Bleibt man aber eisern und harrt ganze 15 Minuten aus, kommt Min zur?ck und belohnt uns mit einem gewaltfreien, fr?hen Spielende.